Wind(Angin) = Meningkatkan 0.4% Dodge(penghindaran), Memberikan 1 Agility, dan meningkatkan 1% serangan ninjutsu berelemen Angin.
Fire(Api) = Meningkatkan 0.4% semua serangan(Damage), dan 0,4% chance untuk menambah damage 30% serta meningkatkan 1% serangan ninjutsu berelemen Api.
Thunder(Petir) = Meningkatkan 0,4% Critical(Kritikal) dan meningakatkan 0,8% damage kritikal, serta meningkatkan 1% serangan ninjutsu berelemen Petir.
Water(Air) = Meningkatkan 30 CP(Chakra Point), dan 0,4% chance untuk menghapus semua negative effect(stun) serta meningkatkan 1% serangan ninjutsu berelemen Air/ efek heal.
Earth(Tanah) = Meningkatkan 30 HP(Hit Point), dan 0,4% chance untuk mengurangi damage 30% serta meningkatkan 1% serangan ninjutsu berelemen Tanah.
Element Damage :
Wind(Angin) = Low Damage, Fast Time Cooldown, Low Chakra Cost
Fire(Api) = High Damage, Long Time Cooldown, Low Chakra Cost
Thunder(Petir) = Medium Damage, Average Time Cooldown, High Chakra Cost
Water(Air) = Low damage, Average Time Cooldown, High Chakra Cost
Earth(Tanah) = Medium Damage, Long Time Cooldown, Average Chakra Cost
Selain Ninjutsu 5 element ada Taijutsu dan Genjutsu :
Taijutsu = Jurus yang menggunakan Serangan Fisik, untuk sekarang masih sedikit skill untuk Taijutsu
Genjutsu = Jurus Ilusi, efek skillnya adalah untuk menghentikan langkah(turn) lawan , untuk sekarang juga masih sedikit skillnya.
Efek Spesial Dari Element Saat menyerang Musuh:
Wind : Bleeding
Fire : Burn
Thunder : Weaken
Water : None
Earth : None
Elemen Gabungan :
Wind + Earth = Imune Ninja,
memiliki HP lebih dan Penghindaran, Dengan ini agan akan lebih kebal terhadap serangan. Tipe yang bagus untuk pertahanan.
Fire + Thunder = Destroyer,
memiliki damage besar dan serangan kritikal, Mengkonsumsi CP lebih banyak dari Tipe lain, jadi CP bisa cepat habis. Tetapi dengan satu kali serangan,HP musuh bisa berkurang sebanyak 30%-70% tipe yang brutal dalam menyerang.
Earth + Water = Supporter,
memiliki HP dan CP lebih serta bisa Heal, Ninja paling ditakuti waktu pvp .
Water + Fire = Sage,
memiliki damage dan CP besar serta bisa Heal. Jurusnya mengkonsumsi banyak CP, karena memiliki banyak CP , jadi Anda tidak usah kebingungan dengan CP.
Thunder + Wind = Runner,
hanya mengandalkan keberuntungan saja, memiliki kelebihan chance(kemungkinan) melakukan serangan kritikal dan dodge(menghindar).
Thunder + Earth = Stunner,
memiliki kritikal dan HP yang lebih, Stunner Type .
Fire + Earth = Berserker,
memiliki damage dan HP yang besar, CP termasuk kecil tapi tidak membutuhkan banyak CP saat melakukan jurus berelemen Api.
Wind + Fire = Assaulter,
memiliki chance menghindar lebih besar dan damage besar. Tipe ini tipe yang paling hemat cakra dibanding tipe-tipe lainnya, serta chance combustion dan dodge lebih sering.
Wind + Water = Blaster,
memiliki dodge and purify chance yang sangat bagus untuk menghindar dan membersihkan semua efek negatif.
Thunder + Water = Windshock,
memiliki chance kritikal lebih besar dan CP besar, Ninja Support.
Istilah dalam Ninja Saga saat battle:
1. Combustion = damage + 30%
2. Combustion Fadded = Combustion Hilang
3. Burn = Membakar musuh
4. Strenghen = Meningkatkan Damage
5. Critical = Total Damage 150 %
6.
Purify = Menghilangkan Status Negatif
7. Dodge = Serangan Dihindari
8. Reactive Force = Damage Return 30%
9.
Bleeding = Pendarahan Pada Lawan
10. Weaken = Mengurangi Damage dari Lawan
11. Stun = Lawan tidak bisa berbuat apapun/skip turn
12. Retrictions = Lawan Tidak Bisa Menggunakan Jutsu apapun, tapi bisa attack dengan senjata
13. Blind = Lawan Menjadi buta dan meningkatkan dodge rate saat lawan menyerang
Itu yg saya tau.. semoga bermanfaat :-)